Expekt
 
spielregeln
Allgemeines
Als Ergebnis des Sportereignisses wird, wenn nicht anders vereinbart, die Rangfolge der Siegerehrung beziehungsweise das Urteil der zuständigen Entscheidungsinstanz gewertet. Nachträgliche Neufestlegungen des Ergebnisses haben keinen Einfluss auf den Ausgang der Wette. Wenn Verdacht auf Regelverstöße oder „Schiebung“ beim Sportereignis besteht, behält sich Expekt.com das Recht vor, Gewinnansprüche einzufrieren und im Fall, dass sich der genannte Verdacht bestätigt, nicht auszuzahlen.

Wenn nicht anders vereinbart, ist das Ergebnis nach Ende der regulären Spielzeit ohne Verlängerungen, Penalty-/Elfmeterschießen etc. maßgeblich.
Alle Wetten sind eingeschlossen und es gibt keine Rückzahlung auf Nicht Starter, wenn nichts anders vereinbart.

Für Duellwetten (Head-to-Head) gelten, wenn nicht anders vereinbart, folgende Regeln:
– Beide Kontrahenten müssen antreten, sonst ist die Wette ungültig, und die Einsätze werden zurückgezahlt (Quote=1,00).
– Wenn ein oder mehrere Kontrahenten nicht antreten, sind alle Wetten ungültig, und die Einsätze werden zurückgezahlt (Quote=1,00).
– Wenn alle Kontrahenten disqualifiziert oder anderweitig ausgeschlossen werden, wird die Quote auf 1,00 gesetzt.
– Wenn die Kontrahenten exakt dasselbe Ergebnis erzielen, findet die Gleichstandsregelung Anwendung.

Für weitere allgemeine Bestimmungen verweist Expekt.com auf die Wettbestimmungen.

Sportregeln und Spezialwetten:

Erster Torschütze
Die Wetten sind gültig, wenn in dem betreffenden Spiel mindestens ein Tor erzielt wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird. Wenn keine Mannschaft ein Tor erzielt, gewinnen die Wetten auf "kein Torerfolg“, alle anderen Wetten verlieren. Wenn kein Tor fällt und das Spiel vor Ablauf der für ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit abgebrochen wird, sind alle Wetten ungültig und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.

Fußball: Wetten auf Spieler, die in der Quotenliste angeboten wurden, aber nicht eingesetzt werden oder erst nach dem ersten Tor eingewechselt werden, werden erstattet. Fallen nach dem Eigentor keine weiteren Tore, dann gewinnen die Wetten auf “Kein weiteres Tor“ und alle anderen Wetten verlieren.

Letzter Torschütze
Die Wetten sind gültig, wenn das Spiel mindestens für die für ein gültiges Spiel angegebene Mindestzeit gespielt wird. Wird auf einen Spieler als "Letzter Torschütze“ gesetzt, der dann in der Partie nicht spielt, gelten alle Wetten auf diesen Spieler als verloren. Fällt als letztes Tor ein Eigentor, verlieren alle Wetten, die auf einen "Letzten Torschützen“ gesetzt hatten, und Wetten auf Eigentor gewinnen, vorausgesetzt diese Option wurde angeboten. Fußball: Wetten auf Spieler, die nicht eingesetzt werden, werden erstattet. Fallen nach dem Eigentor keine weiteren Tore, dann gewinnen die Wetten auf “Kein weiteres Tor“ und alle anderen Wetten verlieren.

Spieler Specials - Ja/Nein Wetten sind ungültig, wenn der Spieler nicht von Anfang an startet.

Gesamt Torminuten
Hier wird auf die Summe der Minuten gewettet in der alle Tore erzielt wurden. Tore die in der Nachspielzeit erzielt werden, werden in der ersten Halbzeit als 45. und in der zweiten Halbzeit als 90. Minute gewertet. Als Basis für die Ergebnisse gelten die offiziellen Verlautbarungen. BSP: Team A erzielt in der 10. und 30. Minute ein Tor. Der Gewinntipp hätte also hier 40 Minuten lauten müssen.

Rückennummer
Hier wird auf die Summe der Rückennummern der Spieler gewettet die, die Tore erzielen. Eigentore werden hierbei mitgezählt. Sollten Unklarheiten über den Torschützen bestehen, gilt die Verlautbarung der offiziellen Stellen. Basis ist die Rückennummer die der Spieler zu beginn des Spieles getragen hat.

Halbzeitstand
Wetten auf den Halbzeitstand sind gültig, wenn die erste Halbzeit zu Ende gespielt wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Erste Gelbe/Rote Karte
Wetten auf die ?Erste Gelbe/Rote Karte“ sind gültig, wenn mindestens eine Karte gegeben wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Erster Freistoß/Eckstoß
Wetten auf den „Ersten Freistoß/Eckstoß“ sind gültig, wenn mindestens ein Freistoß/Eckstoß gegeben wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Erster Spielerwechsel
Wetten auf den „Ersten Spielerwechsel“ sind gültig, wenn mindestens ein Spieler ausgewechselt wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Elfmeter/Kein Elfmeter
Die Wetten gelten, wenn in dem betreffenden Spiel mindestens ein Elfmeter gegeben wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird. Wenn keine Mannschaft ein Elfmetertor erzielt, gewinnen die Wetten auf „kein Elfmetertor“, alle anderen Wetten verlieren. Wenn kein Elfmeter gegeben wird und das Spiel vor Ablauf der für ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit abgebrochen wird, sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.

Spielminute des ersten / letzten Tores
Die Zeit der Tore wird in ganzen Minuten angegeben. Wenn kein Tor fällt und das Spiel vor Ablauf der für ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit abgebrochen wird, werden die Einsätze auf noch offene Wetten zurückgezahlt. Wetten, die zum Zeitpunkt des Spielabbruchs bereits entschieden sind, gelten als verloren. Wenn mindestens ein Tor erzielt wurde, gewinnen die Wetten mit der richtigen Vorhersage, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Endstand
Wetten auf den Endstand sind gültig, wenn das Spiel mindestens für die für ein gültiges Spiel angegebene Mindestzeit gespielt wird. Wenn nicht anders vereinbart, ist das Ergebnis nach Ende der regulären Spielzeit ohne Verlängerungen, Elfmeterschießen etc. maßgeblich.

Gesamtsumme Kartenpunkte
Für die Ermittlung der Gesamtsumme dient folgende Grundlage, eine gelbe Karte wird mit 10 Pkt. und eine rote Karte mit 25 Pkt. bewertet. Die max. Punktzahl die ein Spieler in einem Spiel erreichen kann ist 35, weitere Karten finden nach erreichen von 35 Punkten keine Berücksichtigung. Es wird nur die reguläre Spielzeit gewertet. Karten die an nicht Nicht-Spieler(Bsp.: Manager, Trainer, Auswechselspieler die nicht eingesetzt werden) fließen nicht in die Berechnung ein.

Halbzeit-/Endstand
Wetten auf den Halbzeit-/Endstand sind gültig, wenn das Spiel mindestens für die für ein gültiges Spiel angegebene Mindestzeit gespielt wird.
Wetten auf das Halbzeit-Resultat sind gültig, sobald die erste Hälfte beendet wurde, unabhängig davon, ob das Spiel später abgebrochen wird.

Gesamttorzahl
Wenn kein Tor fällt und das Spiel vor Ablauf der für ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit abgebrochen wird, werden die Einsätze auf noch offene Wetten zurückgezahlt. Wetten, die zum Zeitpunkt des Spielabbruchs bereits entschieden sind, gelten als verloren. Bsp. Eine Torwette über 2.5 gilt als gewonnen wenn das Spiel bei einem Spielstand von 2-1 abgebrochen wird. Eine Wette unter 2.5 gilt bei den gleichen Voraussetzungen als verloren.

Anstoß
Alle Wetten darüber, welche Mannschaft den Anstoß bekommt, gelten, sobald der Anstoß erfolgt ist, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Tor der Heimmannschaft
Die Wette steht wenn die Heimmannschaft mindestens ein Tore erzielt hat, unabhängig davon ob das Spiel später abgebrochen wird.

Tor der Gastmannschaft
Die Wette steht wenn die Gastmannschaft mindestens ein Tore erzielt hat, unabhängig davon ob das Spiel später abgebrochen wird.

Tore beider Mannschaften
Die Wette steht wenn beide Mannschaften mindestens ein Tore erzielt hat, unabhängig davon ob das Spiel später abgebrochen wird.

Gleichstandsregelung
Falls zwei oder mehr Teilnehmer genau dasselbe Gewinnergebnis erzielen und somit Gleichstand herrscht, errechnet sich die Quote aus den angenommen Quoten, geteilt durch die Anzahl der im Gleichstand stehenden Teilnehmer (z. B. bei einer angenommenen Quote von 2,70 und drei Teilnehmern im Gleichstand wird für jeden folgende Quote angewandt: 2,70/3=0,90)

Bandy
Bandy-Spiele müssen mindestens 80 Minuten dauern, um gültig zu sein. Andernfalls sind alle Wetten ungültig und die Quote wird auf 1,0 gesetzt. Sollte ein Spiel nicht 2 mit Hälften zu je 45 Minuten gespielt worden sein werden alle Wetten auf Totals und Handicap storniert

Baseball
Genannte Pitchers (gelistet): Wenn die Pitcher nicht exakt in der Reihenfolge antreten, wie sie in der Historie oder auf Ihrem Wettschein aufgeführt werden, sind alle Wetten ungültig und die Quote wird auf 1,00 gesetzt. Ein Baseball-Match gilt als gespielt, wenn mindestens 5 Innings gespielt wurden (4,5 für den Fall, dass die Heimmannschaft führt). Wenn das Spiel aus irgendeinem Grund als Unentschieden gewertet wird, ist die Wette ungültig und die Quote wird auf 1,00 gesetzt. Wetten auf die Gesamtzahl der Runs, Run-Lines (Handicap) und Alternate-Run-Lines gelten, sobald mindestens 9 Innings gespielt wurden (8.5 wenn die Heimmannschaft führt). Ein Spiel muss zum angekündigten Zeitpunkt anfangen (lokale Zeit) damit die Wetten gelten. Falls ein Spiel verschoben oder abgesagt wird, werden alle Wetten ungültig und die Quoten werden auf 1,00 gesetzt.
Das Endergebnis schließt zusätzliche Innings ein.

Fußball
Ein Fußball-Spiel muss mindestens 80 Minuten dauern, damit es ein gültiges Event wird. Wenn dies nicht der Fall ist, werden alle Wetten als ungültig betrachtet und die Quoten werden auf 1 gesetzt. Falls dies nicht der Fall ist, werden alle Wetten ungültig und die Quoten werden auf 1,00 gesetzt.
Es zählt das Ergebnis nach der regulären Spielzeit inkl. Nachspielzeiten jedoch exklusive Verlängerungen und Elfmeterschießen es sei den es wird etwas anderes bekannt gegeben.

Leichtathletik
Bei Zweier- oder Dreierduellwetten auf einen Wettkampf (Head-to-Head oder Triple-Head) gelten folgende Regeln:
– Wenn nicht anders vereinbart, muss sich mindestens einer der Athleten für die Endrunde qualifizieren, damit die Wette gültig ist.
– Wenn nur einer der Athleten die Endrunde erreicht, gewinnen die Wetten auf diesen Athleten
– Wenn sich keiner der Atlethen für die Endrunde qualifiziert, sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.

Eishockey und Unihockey
Die Spiele dürfen höchstens 5 Minuten kürzer als die reguläre Spielzeit sein, um noch gültig zu sein. Andernfalls sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt. Verlängerung und Penaltyschießen werden in der Wertung nicht berücksichtigt.

Skisport
Im Falle das der Start eines Events verschoben wurde, gelten die Wetten bis das Event entweder beendet, offiziell abgesagt wurde oder nach 7 Tagen.

Ski Springen
Beide Teilnehmer in einem Head to Head müssen sich qualifizieren und starten, damit eine Wette gültig wird.Beachten Sie, das nach der Qualifikation ein gültiger Sprung für einen Konkurenten genug ist, um ein Ergebniss(=beenden) im Wettbewerb zu erlangen.

Nordische Kombination
Beide Teilnehmer müssen in beiden Sektionen des Events(Skispringen und Langlauf) starten und mindestens einer muss ein Ergebniss erzielen (=den Wettbewerb beeenden) damit die Wette gültig ist.




Golf
Für Ergebniswetten gelten folgende Regeln:
Erforderlichenfalls wird der Sieger eines Golfturniers in einem Play-off ermittelt. Wenn das Ereignis beispielsweise aufgrund widriger Witterungsverhältnisse abgekürzt wird, werden die Wetten nach dem offiziellen Ergebnis ausgewertet, unabhängig davon, wie viele Runden gespielt wurden.

Für Punktduelle (Head-to-Head) gelten folgende Regeln:
– Wenn einer der Spieler am Cut scheitert, gilt sein Duellgegner automatisch als Sieger der Wette, auch wenn er später im Wettbewerb disqualifiziert wird.
– Wenn beide Spieler am Cut scheitern, gewinnt der mit der niedrigeren Schlagzahl.
– Wenn die Spieler exakt dasselbe Ergebnis erzielen, findet die Gleichstandsregelung Anwendung.
– Play-off-Ergebnisse werden nicht in die Wertung einbezogen.
– Beide Spieler müssen abgeschlagen haben, damit die Wetten gültig sind. Andernfalls sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.

Tennis
Tenniswetten sind erst gültig, wenn mindestens ein Ball gespielt wurde. Tritt einer der Spieler vor dem Spiel zurück, ist das Ereignis ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt. Wetten bleiben gültig, solange das Match gespielt, oder auch länger als 36 Stunden verschoben wird. Außer das Match wird officiell gestrichen.
Satzwetten
Satzwetten sind nur gültig, wenn das Spiel bis zum Ende gespielt wurde. Tritt einer der Spieler vor diesem Zeitpunkt zurück, sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Gesamtzahl Spiele
Bereits entschiedene Wetten auf die Gesamtzahl der Spiele sind verloren, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.

Schwimmen
-In Head to Head oder Dreifachwetten gelten folgende Regeln:
-Mindestens einer der Teilnehmer , sofern nicht anders vereinbart, muss im Finale dabei sein, damit die Wette gültig ist.
-Wenn nur einer der Teilnehmer das Finale errreicht, gewinnen die Wetten auf diesen Teilnehmer.
-Wenn keiner der Teilnehmer ins Finale kommt, werden die Wetten ungültig und die Quote wird auf 1.00 gesetzt. BR>
Trabrennen
Allgemeine Regeln:
–Maßgeblich für die Benennung des Siegers ist die offizielle Rangliste.
Bei Druckfehlern bezüglich der Rennummer,Startnummer, Startmethode oder Abstand sind für Wettzwecke irrelevant und werden nicht als Grund benutzt um Wetten abzusagen.

Bei Gleichstand (Dead Heat) findet die Gleichstandsregelung Anwendung.

Bei Zweier- oder Dreierduellwetten (Head-to-Head oder Triple-Head) gelten folgende Regeln:
–Wird mindestens eins der Pferde vor dem Beginn des Rennens abgemeldet, sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
–Werden alle Pferde disqualifiziert, abgemeldet oder distanziert, sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
–Damit Wetten auf die Fahrer gültig sind, müssen alle Kontrahenten mindestens ein Rennen starten.

Ergebniswetten:


Bei Nicht-Antreten eines Starters verändern sich die Quoten der verbleibenden Starter wie in der unten stehenden Tabelle dargestellt.
Bitte beachten Sie: die Abzüge beziehen sich auf den Netto-Gewinn.


Sieg-Wette
1.30 und wenigerr 75%
1.31 - 1.40 70%
1.41 - 1.53 65%
1.54 - 1.62 60 %
1.63 - 1.80 55%
1.81 - 1.95 50%
1.96 - 2.20 45%
2.21 - 2.50 40%
2.51 - 2.75 35%
2.76 - 3.25 30%
3.26 - 4.00 25%
4.01 - 5.00 20%
5.01 - 6.50 15%
6.51 - 10.00 10%
10.01 - 15.00 5%
15.01 und höher 0 %


Platz-Wette
1.06 und weniger 55%
1.07 - 1.14 45%
1.15 - 1.25 40%
1.26 - 1.52 30%
1.53 - 1.85 25%
1.86 - 2.40 20%
2.41 - 3.15 15%
3.16 - 4.00 10%
4.01 - 5.00 5%
5.01 und höherr 0 %


Die Reduzierung der Quoten beträgt auch bei dem Nicht-Antritt mehrerer Starter maximal 75%. Der Abzug bestimmt sich dann nach der Summe der oben angeführten Prozentsätze.
-
Motorsport
Falls ein Fahrer sich vor dem offiziellen Training zurückzieht, sind die Wetten auf diesen Fahrer ungültig und die Quote wird auf 1.00 gesetzt. Falls ein Fahrer am offiziellen Training teilnimmt, dann aber nicht im Rennen startet, gelten alle Wetten auf diesen Fahrer verloren.
Falls rote Flaggen den Rennabbruch anzeigen, werden alle Ereignisse vor dem möglichen Neustart als ungültig erklärt. Fahrer, die nicht wieder neustarten, gelten als vom Wettbewerb zurückgetreten. In allen anderen Fällen werden die Wetten entsprechend den offiziellen Ergebnissen entschieden.

Folgende Regeln gelten für die Head-to-Head und Triple Head Wetten:
-Wenn alle Fahrer das Rennen beenden, ist der Fahrer mit der besten offiziellen Endposition zur Zeit der Preisverleihung, der Sieger.
-Wenn ein Fahrer das Rennen nicht beendet,aber ein anderer(oder beide), gelten alle Wetten auf den ausgeschiedenen Fahrer als verloren und der Sieger wird wie obenstehend bestimmt.
-Wenn alle Fahrer in der Wette das Rennen nicht beenden, wird der Fahrer, der die meisten Runden gefahren hat, der Sieger.
-Wenn alle Fahrer das Rennen nicht beenden und alle die gleiche Anzahl von Runden gefahren haben, wird die Wette ungültig und die Quote wird auf 1.00. gesetzt.

Für Wetten auf den ersten ausscheidenden Fahrer, gelten folgende Regeln:
-Falls beide Fahrer ausscheiden, nachdem sie die gleiche Anzahl von Runden absolviert haben, werden alle Wetten ungültig und die Quote wird auf 1.00 gesetzt.
-Falls keiner der Teilnehmer ausscheidet, sinde alle Wetten ungültig und die Quote wird auf 1.00 gesetzt.

Formula 1
Qualifikation: Es gilt die offizielle Platzierung nach Bekanntgabe durch die FIA (für den schnellsten Qualifikanten zählt die Zeitnahme des dritten Durchgangs). Wetten sind nur dann gültig, wenn sich die entsprechenden Fahrer qualifizieren. Als Grundlage dient das Ergebnis, dass umgehend nach dem Qualifying veröffentlicht wird. Nachfolgende Strafen finden keine Berücksichtigung.
Klassifizierung: Um sich zu Klassifizieren müssen die Fahrer mindestens 90% der vom Sieger absolvierten Runden gefahren sein. Bei einem Ausfall danach gilt der Fahrer trotzdem als klassifiziert.
Safety Car - Starts unter einem Safety Car zählen nicht zur Safety Car Phase eines Rennens

Maximal können 6 Wetten kombiniert werden.

Speedway
Für eine gültige Wette müssen mindestens 12 Heats im Rennen sein.
Für H2H und Fahrer-Gesamt-Wetten: Der Fahrer muss mindestens 3 Rennen absolviert haben.
Alle Ausfälle gelten als absolviertes Rennens. Bonus-Punkte zählen nicht.

British Elite League: für individuelle Punkte zählen taktische Rennen als einzelnes Rennen (Punkte werden nicht verdoppelt).

-
Boxen
Maßgeblich für das Ergebnis ist die offizielle Entscheidung des Kampfrichters nach Punkten, technischem K.o., K.o. oder Disqualifikation.
Für Wetten auf die Gewinneart finden folgende Definitionen Anwendung:
"K.o." beinhaltet T.K.o. (Technicher Knock-out) und Disqualifikation
"Decision" beinhaltet "Technical Decision"
"Unentschieden" beinhaltet "Technisches Unentschieden"
Wenn einer der Boxer das geforderte Gewicht für den Kampf nicht erreichen, so werden alle Wetten mit Quote 1,00 gewertet, egal, ob der Bewerb stattfindet oder nicht. Anzahl der beendeten Runden: Wenn der Kampf vor dem Ende einer Runde beendet wird, wird die vorherige Runde als die letzte absolvierte Runde gezählt. Wenn also der Kampf in der 9. Runde beendet wird, wurden nur 8 komplette Runden absolviert. Für Wetten auf: Über/Unter 8,5 komplette Runden wäre das Resultat in dem Fall UNTER 8,5.

Basket
Das Ergebnis wird einschließlich Verlängerungen gewertet.
NBA: Damit die Wetten gültig sind, müssen mindestens 43 Minuten gespielt worden sein. Andernfalls sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Ein Spiel muss nach Ortszeit am geplanten Tag beginnen, damit das Spiel gültig ist. Wenn ein Spiel abgesagt oder verschoben wird, sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Wetten auf Punktdifferenzen sind dann ungültig, wenn die Punktzahlen der Mannschaften nach Bereinigung gleich sind. In diesen Fällen wird die Quote auf 1,00 gesetzt.
Wetten auf Punktzahlen über/unter einer bestimmten Gesamtzahl sind dann ungültig, wenn das Endergebnis des Spiels genau dieser Gesamtzahl entspricht. In diesen Fällen wird die Quote auf 1,00 gesetzt.

American Football
Das Ergebnis wird einschließlich Verlängerungen gewertet.
Damit die Wetten gültig sind, müssen mindestens 55 Minuten gespielt worden sein. Andernfalls sind alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt. Wenn ein Match nach der Verlängerung unentschieden steht, werden alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.


Rugby
Das Ergebnis schließt Nachspielzeiten nicht ein. Wenn das Spiel vor dem offiziellen Ende abgebrochen wird, werden alle Wetten ungültig und die Quoten werden auf 1,00 gesetzt.

Cricket
Test matches: Bei Spielen, die durch Wetter-Einfluss beendet und/oder abgebrochen werden, zählt das offizielle Ergebnis (wenn mindestens ein Ball gespielt wurde). Bei einem Unentschieden werden in diesem Fall auch die Wetten wie bei einem Unentschieden gewertet.
Limited Overs matches: Falls widrige Wetterbedingungen das Spiel maßgeblich beeinflussen, werden die Wetten nach den offiziellen Wettbewerbsregeln ausgewertet. Falls mindestens ein Ball gepsielt wurde, zählt das offizielle Ergebnis - bei einem Unentschieden gelten die entsprechenden Wetten als ungültig
Series Betting: Die Wetten werden ungültig, falls die notwendige Anzahl an Spielen nicht gespielt wurden es sei denn, es wurden eine ausreichende Anzahl an Testspielen veranstaltet, die die Serie vervollständigen.
Top Series Batsman/Bowler: Alle im Spiel oder nicht.
UK County Cricket Match Betting: Bei einem Unentschieden werden alle Wetten ungültig. Bei Cup-Wettbewerben zählt das offizielle Endergebnis.
Highest Opening Partnerships and Highest First 15 Overs: Ungültige Wetten bei Unentschieden.
Head to Heads(Spieler der die meisten Runs erzielt): Beide genannten Spieler müssen im 11er-Aufgebot stehen.
Top Batsman in Match: Es zählt nur das erste Inning - unabhängig von der Anzahl der Overs. Wetten auf Spieler, die nicht im 11er-Aufgebot stehen, sind ungültig. Spieler, die im Aufgebot stehen, aber nicht zum Einsatz kommen, gelten als verlorene Wetten. Es gelten grundsätzlich die general dead heat rules.

-Snooker
Outright betting - Diese Wetten gelten auch dann, wenn der Spieler nicht antritt.
Frame/Handicap Wetten
Falls das Spiel abgesagt wird, werden alle Wetten ungültig und die Quoten werden auf 1.00 gesetzt.
Match Wetten - Falls das Spiel abgebrochen wird, bevor das Match beendet werden kann, zählt der Spieler, der eine Runde weiter kommt als Gewinner.

Politik
Es gilt das offizielle Endergebnis für alle Wetten. Falls notwendig, werden die Ergebnisse auf eine Dezimalstelle gerundet. Für den Fall, dass zwei Kandidaten den gleichen Anteil der Wählerstimmen erreichen (nach den obigen REgeln), zählt das Ergebnis als Unentschieden - unabhängig davon, welcher Kandidat tatsächlich mehr Wählerstimmen erhalten hat.

Schwedische Lotterie-Monopol/B>
Der Fall des Schwedischen Lotterie-Monopol ist definiert als der Tag, an dem es privaten Anbietern erlaubt wird, Wettläden zu eröffnen. Livewetten
Der Livewettenplan kann jederzeit, auf Grund von Änderungen im Übertragungsplan der Fernsehgesellschaften, geändert werden. Livewetten können jederzeit während eines Events, auf Grund von fehlerhaften Übertragungen oder anderer technischer Probleme, unterbrochen werden.


 



Wenn etwas geschieht, das hier oder sonstwo auf dem Webpage nicht geregelt ist, behält sich Expekt.com das Recht vor, der Ausgang des einzelnen Falles auf Rechtsbasis zu entscheiden.

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