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Allgemeines
Als Ergebnis des Sportereignisses wird, wenn nicht
anders vereinbart, die Rangfolge der Siegerehrung
beziehungsweise das Urteil der zuständigen
Entscheidungsinstanz gewertet. Nachträgliche
Neufestlegungen des Ergebnisses haben keinen
Einfluss auf den Ausgang der Wette. Wenn Verdacht
auf Regelverstöße oder „Schiebung“ beim
Sportereignis besteht, behält sich Expekt.com das
Recht vor, Gewinnansprüche einzufrieren und im Fall,
dass sich der genannte Verdacht bestätigt, nicht
auszuzahlen.
Wenn nicht anders vereinbart, ist das Ergebnis nach
Ende der regulären Spielzeit ohne Verlängerungen,
Penalty-/Elfmeterschießen etc. maßgeblich.
Alle Wetten sind eingeschlossen und es gibt keine
Rückzahlung auf Nicht Starter, wenn nichts anders
vereinbart.
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Für Duellwetten (Head-to-Head)
gelten, wenn nicht anders vereinbart, folgende
Regeln:
– Beide Kontrahenten müssen antreten, sonst ist die
Wette ungültig, und die Einsätze werden
zurückgezahlt (Quote=1,00).
– Wenn ein oder mehrere Kontrahenten nicht antreten,
sind alle Wetten ungültig, und die Einsätze werden
zurückgezahlt (Quote=1,00).
– Wenn alle Kontrahenten disqualifiziert oder
anderweitig ausgeschlossen werden, wird die Quote
auf 1,00 gesetzt.
– Wenn die Kontrahenten exakt dasselbe Ergebnis
erzielen, findet die Gleichstandsregelung Anwendung.
Für weitere allgemeine Bestimmungen verweist
Expekt.com auf die
Wettbestimmungen.
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Sportregeln und Spezialwetten:
Erster Torschütze
Die Wetten sind gültig, wenn in dem betreffenden
Spiel mindestens ein Tor erzielt wurde, auch wenn
das Spiel später abgebrochen wird. Wenn keine
Mannschaft ein Tor erzielt, gewinnen die Wetten auf
"kein Torerfolg“, alle anderen Wetten verlieren.
Wenn kein Tor fällt und das Spiel vor Ablauf der für
ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit
abgebrochen wird, sind alle Wetten ungültig und die
Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Fußball: Wetten auf Spieler, die in der Quotenliste
angeboten wurden, aber nicht eingesetzt werden oder
erst nach dem ersten Tor eingewechselt werden,
werden erstattet. Fallen nach dem Eigentor keine
weiteren Tore, dann gewinnen die Wetten auf “Kein
weiteres Tor“ und alle anderen Wetten verlieren.
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Letzter Torschütze
Die Wetten sind gültig, wenn das Spiel mindestens
für die für ein gültiges Spiel angegebene
Mindestzeit gespielt wird. Wird auf einen Spieler
als "Letzter Torschütze“ gesetzt, der dann in der
Partie nicht spielt, gelten alle Wetten auf diesen
Spieler als verloren. Fällt als letztes Tor ein
Eigentor, verlieren alle Wetten, die auf einen
"Letzten Torschützen“ gesetzt hatten, und Wetten auf
Eigentor gewinnen, vorausgesetzt diese Option wurde
angeboten. Fußball: Wetten auf Spieler, die nicht
eingesetzt werden, werden erstattet. Fallen nach dem
Eigentor keine weiteren Tore, dann gewinnen die
Wetten auf “Kein weiteres Tor“ und alle anderen
Wetten verlieren.
Spieler Specials - Ja/Nein Wetten sind
ungültig, wenn der Spieler nicht von Anfang an
startet.
Gesamt Torminuten
Hier wird auf die Summe der Minuten gewettet in der
alle Tore erzielt wurden. Tore die in der
Nachspielzeit erzielt werden, werden in der ersten
Halbzeit als 45. und in der zweiten Halbzeit als 90.
Minute gewertet. Als Basis für die Ergebnisse gelten
die offiziellen Verlautbarungen. BSP: Team A erzielt
in der 10. und 30. Minute ein Tor. Der Gewinntipp
hätte also hier 40 Minuten lauten müssen.
Rückennummer
Hier wird auf die Summe der Rückennummern der
Spieler gewettet die, die Tore erzielen. Eigentore
werden hierbei mitgezählt. Sollten Unklarheiten über
den Torschützen bestehen, gilt die Verlautbarung der
offiziellen Stellen. Basis ist die Rückennummer die
der Spieler zu beginn des Spieles getragen hat.
Halbzeitstand
Wetten auf den Halbzeitstand sind gültig, wenn die
erste Halbzeit zu Ende gespielt wurde, auch wenn das
Spiel später abgebrochen wird.
Erste Gelbe/Rote Karte
Wetten auf die ?Erste Gelbe/Rote Karte“ sind gültig,
wenn mindestens eine Karte gegeben wurde, auch wenn
das Spiel später abgebrochen wird.
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Erster Freistoß/Eckstoß
Wetten auf den Ersten Freistoß/Eckstoß“ sind
gültig, wenn mindestens ein Freistoß/Eckstoß gegeben
wurde, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.
Erster Spielerwechsel
Wetten auf den Ersten Spielerwechsel“ sind gültig,
wenn mindestens ein Spieler ausgewechselt wurde,
auch wenn das Spiel später abgebrochen wird.
Elfmeter/Kein Elfmeter
Die Wetten gelten, wenn in dem betreffenden Spiel
mindestens ein Elfmeter gegeben wurde, auch wenn das
Spiel später abgebrochen wird. Wenn keine Mannschaft
ein Elfmetertor erzielt, gewinnen die Wetten auf
kein Elfmetertor“, alle anderen Wetten verlieren.
Wenn kein Elfmeter gegeben wird und das Spiel vor
Ablauf der für ein gültiges Spiel angegebenen
Mindestzeit abgebrochen wird, sind alle Wetten
ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
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Spielminute des ersten / letzten
Tores
Die Zeit der Tore wird in ganzen Minuten angegeben.
Wenn kein Tor fällt und das Spiel vor Ablauf der für
ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit
abgebrochen wird, werden die Einsätze auf noch
offene Wetten zurückgezahlt. Wetten, die zum
Zeitpunkt des Spielabbruchs bereits entschieden
sind, gelten als verloren. Wenn mindestens ein Tor
erzielt wurde, gewinnen die Wetten mit der richtigen
Vorhersage, auch wenn das Spiel später abgebrochen
wird.
Endstand
Wetten auf den Endstand sind gültig, wenn das Spiel
mindestens für die für ein gültiges Spiel angegebene
Mindestzeit gespielt wird. Wenn nicht anders
vereinbart, ist das Ergebnis nach Ende der regulären
Spielzeit ohne Verlängerungen, Elfmeterschießen etc.
maßgeblich.
Gesamtsumme Kartenpunkte
Für die Ermittlung der Gesamtsumme dient
folgende Grundlage, eine gelbe Karte wird mit 10
Pkt. und eine rote Karte mit 25 Pkt. bewertet. Die
max. Punktzahl die ein Spieler in einem Spiel
erreichen kann ist 35, weitere Karten finden nach
erreichen von 35 Punkten keine Berücksichtigung. Es
wird nur die reguläre Spielzeit gewertet. Karten die
an nicht Nicht-Spieler(Bsp.: Manager, Trainer,
Auswechselspieler die nicht eingesetzt werden)
fließen nicht in die Berechnung ein.
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Halbzeit-/Endstand
Wetten auf den Halbzeit-/Endstand sind gültig, wenn
das Spiel mindestens für die für ein gültiges Spiel
angegebene Mindestzeit gespielt wird.
Wetten auf das Halbzeit-Resultat sind gültig, sobald
die erste Hälfte beendet wurde, unabhängig davon, ob
das Spiel später abgebrochen wird.
Gesamttorzahl
Wenn kein Tor fällt und das Spiel vor Ablauf der für
ein gültiges Spiel angegebenen Mindestzeit
abgebrochen wird, werden die Einsätze auf noch
offene Wetten zurückgezahlt. Wetten, die zum
Zeitpunkt des Spielabbruchs bereits entschieden
sind, gelten als verloren. Bsp. Eine Torwette über
2.5 gilt als gewonnen wenn das Spiel bei einem
Spielstand von 2-1 abgebrochen wird. Eine Wette
unter 2.5 gilt bei den gleichen Voraussetzungen als
verloren.
Anstoß
Alle Wetten darüber, welche Mannschaft den Anstoß
bekommt, gelten, sobald der Anstoß erfolgt ist, auch
wenn das Spiel später abgebrochen wird.
Tor der Heimmannschaft
Die Wette steht wenn die Heimmannschaft mindestens
ein Tore erzielt hat, unabhängig davon ob das Spiel
später abgebrochen wird.
Tor der Gastmannschaft
Die Wette steht wenn die Gastmannschaft mindestens
ein Tore erzielt hat, unabhängig davon ob das Spiel
später abgebrochen wird.
Tore beider Mannschaften
Die Wette steht wenn beide Mannschaften
mindestens ein Tore erzielt hat, unabhängig davon ob
das Spiel später abgebrochen wird.
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Gleichstandsregelung
Falls zwei oder mehr Teilnehmer genau dasselbe
Gewinnergebnis erzielen und somit Gleichstand
herrscht, errechnet sich die Quote aus den
angenommen Quoten, geteilt durch die Anzahl der im
Gleichstand stehenden Teilnehmer (z. B. bei einer
angenommenen Quote von 2,70 und drei Teilnehmern im
Gleichstand wird für jeden folgende Quote angewandt:
2,70/3=0,90)
Bandy
Bandy-Spiele müssen mindestens 80 Minuten dauern, um
gültig zu sein. Andernfalls sind alle Wetten
ungültig und die Quote wird auf 1,0 gesetzt. Sollte
ein Spiel nicht 2 mit Hälften zu je 45 Minuten
gespielt worden sein werden alle Wetten auf Totals
und Handicap storniert
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Baseball
Genannte Pitchers (gelistet): Wenn die Pitcher nicht
exakt in der Reihenfolge antreten, wie sie in der
Historie oder auf Ihrem Wettschein aufgeführt
werden, sind alle Wetten ungültig und die Quote wird
auf 1,00 gesetzt. Ein Baseball-Match gilt als
gespielt, wenn mindestens 5 Innings gespielt wurden
(4,5 für den Fall, dass die Heimmannschaft führt).
Wenn das Spiel aus irgendeinem Grund als
Unentschieden gewertet wird, ist die Wette ungültig
und die Quote wird auf 1,00 gesetzt. Wetten auf die
Gesamtzahl der Runs, Run-Lines (Handicap) und
Alternate-Run-Lines gelten, sobald mindestens 9
Innings gespielt wurden (8.5 wenn die Heimmannschaft
führt). Ein Spiel muss zum angekündigten Zeitpunkt
anfangen (lokale Zeit) damit die Wetten gelten.
Falls ein Spiel verschoben oder abgesagt wird,
werden alle Wetten ungültig und die Quoten werden
auf 1,00 gesetzt.
Das Endergebnis schließt zusätzliche Innings ein.
Fußball
Ein Fußball-Spiel muss mindestens 80 Minuten dauern,
damit es ein gültiges Event wird. Wenn dies nicht
der Fall ist, werden alle Wetten als ungültig
betrachtet und die Quoten werden auf 1 gesetzt.
Falls dies nicht der Fall ist, werden alle Wetten
ungültig und die Quoten werden auf 1,00 gesetzt.
Es zählt das Ergebnis nach der regulären Spielzeit
inkl. Nachspielzeiten jedoch exklusive
Verlängerungen und Elfmeterschießen es sei den es
wird etwas anderes bekannt gegeben.
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Leichtathletik
Bei Zweier- oder Dreierduellwetten auf einen
Wettkampf (Head-to-Head oder Triple-Head) gelten
folgende Regeln:
– Wenn nicht anders vereinbart, muss sich mindestens
einer der Athleten für die Endrunde qualifizieren,
damit die Wette gültig ist.
– Wenn nur einer der Athleten die Endrunde erreicht,
gewinnen die Wetten auf diesen Athleten
– Wenn sich keiner der Atlethen für die Endrunde
qualifiziert, sind alle Wetten ungültig, und die
Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Eishockey und Unihockey
Die Spiele dürfen höchstens 5 Minuten kürzer als die
reguläre Spielzeit sein, um noch gültig zu sein.
Andernfalls sind alle Wetten ungültig, und die Quote
wird auf 1,00 gesetzt. Verlängerung und
Penaltyschießen werden in der Wertung nicht
berücksichtigt.
Skisport
Im Falle das der Start eines Events verschoben
wurde, gelten die Wetten bis das Event entweder
beendet, offiziell abgesagt wurde oder nach 7 Tagen.
Ski Springen
Beide Teilnehmer in einem Head to Head müssen sich
qualifizieren und starten, damit eine Wette gültig
wird.Beachten Sie, das nach der Qualifikation ein
gültiger Sprung für einen Konkurenten genug ist, um
ein Ergebniss(=beenden) im Wettbewerb zu erlangen.
Nordische Kombination
Beide Teilnehmer müssen in beiden Sektionen des
Events(Skispringen und Langlauf) starten und
mindestens einer muss ein Ergebniss erzielen (=den
Wettbewerb beeenden) damit die Wette gültig ist.
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Golf
Für Ergebniswetten gelten folgende Regeln:
Erforderlichenfalls wird der Sieger eines
Golfturniers in einem Play-off ermittelt. Wenn das
Ereignis beispielsweise aufgrund widriger
Witterungsverhältnisse abgekürzt wird, werden die
Wetten nach dem offiziellen Ergebnis ausgewertet,
unabhängig davon, wie viele Runden gespielt wurden.
Für Punktduelle (Head-to-Head) gelten folgende
Regeln:
– Wenn einer der Spieler am Cut scheitert, gilt sein
Duellgegner automatisch als Sieger der Wette, auch
wenn er später im Wettbewerb disqualifiziert wird.
– Wenn beide Spieler am Cut scheitern, gewinnt der
mit der niedrigeren Schlagzahl.
– Wenn die Spieler exakt dasselbe Ergebnis erzielen,
findet die Gleichstandsregelung Anwendung.
– Play-off-Ergebnisse werden nicht in die Wertung
einbezogen.
– Beide Spieler müssen abgeschlagen haben, damit die
Wetten gültig sind. Andernfalls sind alle Wetten
ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
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Tennis
Tenniswetten sind erst gültig, wenn mindestens ein
Ball gespielt wurde. Tritt einer der Spieler vor dem
Spiel zurück, ist das Ereignis ungültig, und die
Quote wird auf 1,00 gesetzt. Wetten bleiben gültig,
solange das Match gespielt, oder auch länger als 36
Stunden verschoben wird. Außer das Match wird
officiell gestrichen.
Satzwetten
Satzwetten sind nur gültig, wenn das Spiel bis zum
Ende gespielt wurde. Tritt einer der Spieler vor
diesem Zeitpunkt zurück, sind alle Wetten ungültig,
und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Gesamtzahl Spiele
Bereits entschiedene Wetten auf die Gesamtzahl der
Spiele sind verloren, auch wenn das Spiel später
abgebrochen wird.
Schwimmen
-In Head to Head oder Dreifachwetten gelten folgende
Regeln:
-Mindestens einer der Teilnehmer , sofern nicht
anders vereinbart, muss im Finale dabei sein, damit
die Wette gültig ist.
-Wenn nur einer der Teilnehmer das Finale errreicht,
gewinnen die Wetten auf diesen Teilnehmer.
-Wenn keiner der Teilnehmer ins Finale kommt, werden
die Wetten ungültig und die Quote wird auf 1.00
gesetzt. BR>
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Trabrennen
Allgemeine Regeln:
–Maßgeblich für die Benennung des Siegers ist die
offizielle Rangliste.
Bei Druckfehlern bezüglich der
Rennummer,Startnummer, Startmethode oder Abstand
sind für Wettzwecke irrelevant und werden nicht als
Grund benutzt um Wetten abzusagen.
Bei Gleichstand (Dead Heat) findet die
Gleichstandsregelung Anwendung.
Bei Zweier- oder Dreierduellwetten (Head-to-Head
oder Triple-Head) gelten folgende Regeln:
–Wird mindestens eins der Pferde vor dem Beginn des
Rennens abgemeldet, sind alle Wetten ungültig, und
die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
–Werden alle Pferde disqualifiziert, abgemeldet oder
distanziert, sind alle Wetten ungültig, und die
Quote wird auf 1,00 gesetzt.
–Damit Wetten auf die Fahrer gültig sind, müssen
alle Kontrahenten mindestens ein Rennen starten.
Ergebniswetten:
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Bei Nicht-Antreten eines Starters
verändern sich die Quoten der verbleibenden Starter
wie in der unten stehenden Tabelle dargestellt.
Bitte beachten Sie: die Abzüge beziehen sich auf den
Netto-Gewinn. |
Sieg-Wette
| 1.30 und wenigerr |
75% |
| 1.31 - 1.40 |
70% |
| 1.41 - 1.53 |
65% |
| 1.54 - 1.62 |
60 % |
| 1.63 - 1.80 |
55% |
| 1.81 - 1.95 |
50% |
| 1.96 - 2.20 |
45% |
| 2.21 - 2.50 |
40% |
| 2.51 - 2.75 |
35% |
| 2.76 - 3.25 |
30% |
| 3.26 - 4.00 |
25% |
| 4.01 - 5.00 |
20% |
| 5.01 - 6.50 |
15% |
| 6.51 - 10.00 |
10% |
| 10.01 - 15.00 |
5% |
| 15.01 und höher |
0 % |
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Platz-Wette
| 1.06 und weniger |
55% |
| 1.07 - 1.14 |
45% |
| 1.15 - 1.25 |
40% |
| 1.26 - 1.52 |
30% |
| 1.53 - 1.85 |
25% |
| 1.86 - 2.40 |
20% |
| 2.41 - 3.15 |
15% |
| 3.16 - 4.00 |
10% |
| 4.01 - 5.00 |
5% |
| 5.01 und höherr |
0 % |
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| Die Reduzierung der Quoten beträgt
auch bei dem Nicht-Antritt mehrerer Starter maximal
75%. Der Abzug bestimmt sich dann nach der Summe der
oben angeführten Prozentsätze. |
Motorsport
Falls ein Fahrer sich vor dem offiziellen Training
zurückzieht, sind die Wetten auf diesen Fahrer
ungültig und die Quote wird auf 1.00 gesetzt. Falls
ein Fahrer am offiziellen Training teilnimmt, dann
aber nicht im Rennen startet, gelten alle Wetten auf
diesen Fahrer verloren.
Falls rote Flaggen den Rennabbruch anzeigen, werden
alle Ereignisse vor dem möglichen Neustart als
ungültig erklärt. Fahrer, die nicht wieder
neustarten, gelten als vom Wettbewerb
zurückgetreten. In allen anderen Fällen werden die
Wetten entsprechend den offiziellen Ergebnissen
entschieden.
Folgende Regeln gelten für die Head-to-Head und
Triple Head Wetten:
-Wenn alle Fahrer das Rennen beenden, ist der Fahrer
mit der besten offiziellen Endposition zur Zeit der
Preisverleihung, der Sieger.
-Wenn ein Fahrer das Rennen nicht beendet,aber ein
anderer(oder beide), gelten alle Wetten auf den
ausgeschiedenen Fahrer als verloren und der Sieger
wird wie obenstehend bestimmt.
-Wenn alle Fahrer in der Wette das Rennen nicht
beenden, wird der Fahrer, der die meisten Runden
gefahren hat, der Sieger.
-Wenn alle Fahrer das Rennen nicht beenden und alle
die gleiche Anzahl von Runden gefahren haben, wird
die Wette ungültig und die Quote wird auf 1.00.
gesetzt.
Für Wetten auf den ersten ausscheidenden Fahrer,
gelten folgende Regeln:
-Falls beide Fahrer ausscheiden, nachdem sie die
gleiche Anzahl von Runden absolviert haben, werden
alle Wetten ungültig und die Quote wird auf 1.00
gesetzt.
-Falls keiner der Teilnehmer ausscheidet, sinde alle
Wetten ungültig und die Quote wird auf 1.00 gesetzt.
Formula 1
Qualifikation: Es gilt die offizielle Platzierung
nach Bekanntgabe durch die FIA (für den schnellsten
Qualifikanten zählt die Zeitnahme des dritten
Durchgangs). Wetten sind nur dann gültig, wenn sich
die entsprechenden Fahrer qualifizieren. Als
Grundlage dient das Ergebnis, dass umgehend nach dem
Qualifying veröffentlicht wird. Nachfolgende Strafen
finden keine Berücksichtigung.
Klassifizierung: Um sich zu Klassifizieren müssen
die Fahrer mindestens 90% der vom Sieger
absolvierten Runden gefahren sein. Bei einem Ausfall
danach gilt der Fahrer trotzdem als klassifiziert.
Safety Car - Starts unter einem Safety Car zählen
nicht zur Safety Car Phase eines Rennens
Maximal können 6 Wetten kombiniert werden.
Speedway
Für eine gültige Wette müssen mindestens 12 Heats im
Rennen sein.
Für H2H und Fahrer-Gesamt-Wetten: Der Fahrer muss
mindestens 3 Rennen absolviert haben.
Alle Ausfälle gelten als absolviertes Rennens.
Bonus-Punkte zählen nicht.
British Elite League: für individuelle Punkte zählen
taktische Rennen als einzelnes Rennen (Punkte werden
nicht verdoppelt).
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Boxen
Maßgeblich für das Ergebnis ist die offizielle
Entscheidung des Kampfrichters nach Punkten,
technischem K.o., K.o. oder Disqualifikation.
Für Wetten auf die Gewinneart finden folgende
Definitionen Anwendung:
"K.o." beinhaltet T.K.o. (Technicher Knock-out) und
Disqualifikation
"Decision" beinhaltet "Technical Decision"
"Unentschieden" beinhaltet "Technisches
Unentschieden"
Wenn einer der Boxer das geforderte Gewicht für den
Kampf nicht erreichen, so werden alle Wetten mit
Quote 1,00 gewertet, egal, ob der Bewerb stattfindet
oder nicht. Anzahl der beendeten Runden: Wenn der
Kampf vor dem Ende einer Runde beendet wird, wird
die vorherige Runde als die letzte absolvierte Runde
gezählt. Wenn also der Kampf in der 9. Runde beendet
wird, wurden nur 8 komplette Runden absolviert. Für
Wetten auf: Über/Unter 8,5 komplette Runden wäre das
Resultat in dem Fall UNTER 8,5.
Basket
Das Ergebnis wird einschließlich Verlängerungen
gewertet.
NBA: Damit die Wetten gültig sind, müssen mindestens
43 Minuten gespielt worden sein. Andernfalls sind
alle Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00
gesetzt.
Ein Spiel muss nach Ortszeit am geplanten Tag
beginnen, damit das Spiel gültig ist. Wenn ein Spiel
abgesagt oder verschoben wird, sind alle Wetten
ungültig, und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Wetten auf Punktdifferenzen sind dann ungültig, wenn
die Punktzahlen der Mannschaften nach Bereinigung
gleich sind. In diesen Fällen wird die Quote auf
1,00 gesetzt.
Wetten auf Punktzahlen über/unter einer bestimmten
Gesamtzahl sind dann ungültig, wenn das Endergebnis
des Spiels genau dieser Gesamtzahl entspricht. In
diesen Fällen wird die Quote auf 1,00 gesetzt.
American Football
Das Ergebnis wird einschließlich Verlängerungen
gewertet.
Damit die Wetten gültig sind, müssen mindestens 55
Minuten gespielt worden sein. Andernfalls sind alle
Wetten ungültig, und die Quote wird auf 1,00
gesetzt. Wenn ein Match nach der Verlängerung
unentschieden steht, werden alle Wetten ungültig,
und die Quote wird auf 1,00 gesetzt.
Rugby
Das Ergebnis schließt Nachspielzeiten nicht ein.
Wenn das Spiel vor dem offiziellen Ende abgebrochen
wird, werden alle Wetten ungültig und die Quoten
werden auf 1,00 gesetzt.
Cricket
Test matches: Bei Spielen, die durch Wetter-Einfluss
beendet und/oder abgebrochen werden, zählt das
offizielle Ergebnis (wenn mindestens ein Ball
gespielt wurde). Bei einem Unentschieden werden in
diesem Fall auch die Wetten wie bei einem
Unentschieden gewertet.
Limited Overs matches: Falls widrige
Wetterbedingungen das Spiel maßgeblich beeinflussen,
werden die Wetten nach den offiziellen
Wettbewerbsregeln ausgewertet. Falls mindestens ein
Ball gepsielt wurde, zählt das offizielle Ergebnis -
bei einem Unentschieden gelten die entsprechenden
Wetten als ungültig
Series Betting: Die Wetten werden ungültig, falls
die notwendige Anzahl an Spielen nicht gespielt
wurden es sei denn, es wurden eine ausreichende
Anzahl an Testspielen veranstaltet, die die Serie
vervollständigen.
Top Series Batsman/Bowler: Alle im Spiel oder nicht.
UK County Cricket Match Betting: Bei einem
Unentschieden werden alle Wetten ungültig. Bei
Cup-Wettbewerben zählt das offizielle Endergebnis.
Highest Opening Partnerships and Highest First 15
Overs: Ungültige Wetten bei Unentschieden.
Head to Heads(Spieler der die meisten Runs erzielt):
Beide genannten Spieler müssen im 11er-Aufgebot
stehen.
Top Batsman in Match: Es zählt nur das erste Inning
- unabhängig von der Anzahl der Overs. Wetten auf
Spieler, die nicht im 11er-Aufgebot stehen, sind
ungültig. Spieler, die im Aufgebot stehen, aber
nicht zum Einsatz kommen, gelten als verlorene
Wetten. Es gelten grundsätzlich die general dead
heat rules.
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-Snooker
Outright betting - Diese Wetten gelten auch dann,
wenn der Spieler nicht antritt.
Frame/Handicap Wetten
Falls das Spiel abgesagt wird, werden alle Wetten
ungültig und die Quoten werden auf 1.00 gesetzt.
Match Wetten - Falls das Spiel abgebrochen wird,
bevor das Match beendet werden kann, zählt der
Spieler, der eine Runde weiter kommt als Gewinner.
Politik
Es gilt das offizielle Endergebnis für alle Wetten.
Falls notwendig, werden die Ergebnisse auf eine
Dezimalstelle gerundet. Für den Fall, dass zwei
Kandidaten den gleichen Anteil der Wählerstimmen
erreichen (nach den obigen REgeln), zählt das
Ergebnis als Unentschieden - unabhängig davon,
welcher Kandidat tatsächlich mehr Wählerstimmen
erhalten hat.
Schwedische Lotterie-Monopol/B>
Der Fall des Schwedischen Lotterie-Monopol ist
definiert als der Tag, an dem es privaten Anbietern
erlaubt wird, Wettläden zu eröffnen. Livewetten
Der Livewettenplan kann jederzeit, auf Grund von
Änderungen im Übertragungsplan der
Fernsehgesellschaften, geändert werden. Livewetten
können jederzeit während eines Events, auf Grund von
fehlerhaften Übertragungen oder anderer technischer
Probleme, unterbrochen werden.
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| Wenn etwas geschieht, das hier
oder sonstwo auf dem Webpage nicht geregelt ist,
behält sich Expekt.com das Recht vor, der Ausgang
des einzelnen Falles auf Rechtsbasis zu entscheiden. |
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