|
Üldist
Spordiürituste tulemused vastavad poodiumilt nähtule
või ametliku organi hinnangule, kui ei ole
määratletud teisiti. Tulemuse võimalik muutmine on
alati ennustamisest sõltumatu. Pettuse või fiktiivse
tulemuse kahtluse korral on Expekt.com'il õigus
võidud külmutada ning neid mitte välja maksta, kui
pettus või tulemuse fiktiivsus leiab kinnitust.
Mängu tulemus antakse pärast mängu normaalaja,
lisaaegade ja penaltiseeriate lõppemist, kui ei ole
määratletud teisiti.
Ennustamisel leotakse ainult kinnitatud ennustusi.
|
Head-to-head võistluste ennustuse
korral kehtivad järgmised reeglid, kui ei ole
määratletud teisiti:
-Kui üks või enam võistlejat ei alusta võistlust,
tühistatakse kõik ennustused ja panused makstakse
tagasi (võidukoefitsient=1.00).
-Võistluse peab lõpetama vähemalt üks võistleja,
vastasel korral tühistatakse kõik ennustused ja
panused makstakse tagasi (võidukoefitsient=1.00).
-Kui kõik võistlejad diskvalifitseeritakse või ei
lõpeta muul põhjusel, antakse võidukoefitsientile
väärtus 1.00.
-Kui võistlejad saavad täpselt võrdse tulemuse,
rakendatakse Viigistatud kohtumise reeglit.
Üldiste reeglite kohta vaata lisainfot
Lepingutingimustest.
|
Spordiennustuse reeglid ja
eriennustused:
Esimese värava lööja
Ennustused kehtivad, kui kohtumisel löödi vähemalt
üks värav, ka juhul, kui tulemus hiljem
tühistatakse. Kui ühtegi väravat ei lööda, võidavad
‘no scorer’ panused ja kõik muud panused kaotavad.
Kui ühtegi väravat ei lööda ja mäng katkestatakse
enne ametliku võidukoefitsiendid saavad väärtuse
1.00.
Kui esimese värava lööja ennustus tehakse mängijale,
kes mängus ei osale, loetakse kõik mängijale tehtud
panused kaotatuks. Kui esimene värav on omavärav,
kaotavad kõik esimese värava lööja ennustused ja
omavärava ennustused võidavad.
Jalgpall: Panused tagastatakse, kui nimetatud
mängija ei võta osa mängust või sekkub mängu peale
seda, kui on löödud avavärav. Kui avavärav on
"omavärav" (ja "omavärav" ei ole eelnevalt
mainitud), siis kõik panused avavärava lööjale
(kaasa arvatud panused "mõni muu mängija") on
endiselt avatud ning otsustatakse pärast teise
värava löömist. Kui peale omaväravat enam väravalisa
ei tule, osutub võitvaks panuseks "väravalööja
puudub" ning kõik ülejäänud panused märgitakse
kaotavateks. |
Viimase värava lööja
Ennustused kehtivad, kui kohtumine mängitakse
vähemalt kehtiva mängu ametliku lõpu ajani. Kui
viimase värava lööja ennustus tehakse mängijale, kes
mängus ei osale, loetakse kõik mängijale tehtud
panused kaotatuks. Kui viimane värav on omavärav,
kaotavad kõik esimese värava lööja ennustused ja
omavärava ennustused võidavad, kui neid on.
Poolaja tulemus
Poolaja tulemuse ennustused jõustuvad, kui esimene
poolaeg mängitakse lõpuni, olenemata sellest, kas
kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte.
Esimene kollane/punane kaart
Esimese kollase/punase kaardi ennustused kehtivad,
kui vähemalt üks selline kaart antakse, olenemata
sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või
mitte.
|
Esimene vabalöök/nurgalöök
Esimese vabalöögi/nurgalöögi ennustused kehtivad
juhul, kui vähemalt üks selline kohtumise jooksul
antakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem
katkestatakse, või mitte.
Esimene asendus
Esimese vahetuse ennustused kehtivad juhul, kui
vähemalt üks vahetus kohtumise jooksul tehakse,
olenemata sellest, kas kohtumine hiljem
katkestatakse, või mitte..
Karistuslöök/mitte ühtegi karistuslööki
Ennustused kehtivad juhul, kui vähemalt üks
karistuslöök kohtumise jooksul antakse, olenemata
sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või
mitte. Kui karistuslööke ei anta võidavad "mitte
ühtegi karistuslööki" ennustused ja kõik teised
kaotavad. Kui ühtegi karistuslööki ei anta ja
kohtumine katkestatakse enne ametlikku lõppemisaega,
tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsiendid
saavad väärtuse 1.00.
|
Esimese värava aeg
Kui ühtegi väravat ei lööda ja mäng katkestatakse
enne kehtiva kohtumise ettenähtud aega, makstakse
lõpetamata ennustuste panused tagasi. Ennustused,
mis lõpetatakse enne kohtumise katkestamist,
loetakse kaotatuks. Kui löödi vähemalt üks värav,
võidavad õiged ennustused vaatamata sellele, et
kohtumine katkestati.
Õige skoor
Õige skoori ennustused kehtivad juhul, kui kohtumine
mängitakse ettenätud ajani lõpuni. Kehtib mängu
normaalsaja lõpu tulemus, välja arvatud lisaajad ja
penalitud, kui ei ole määratletud teisiti.
|
Poolaeg/aeg
Poolaja/aja ennustused kehtivad, kui kohtumine
mängitakse vähemalt kohtumise normaalaja lõpuni.
Väravate summa
Kui kohtumine katkestatakse enne ametlikku
normaalaega, kantakse lõpetamata ennustuste raha
tagasi. Ennustused, mis on mängu katkestamise ajaks
lõpetatud, loetakse aktiivseks. Näiteks "rohkem, kui
2.5" ennustus võidab, kui seis oli 2-1 kohtumise
katkestamise momendil.
Lahtilöök
Kõik vastavad ennustused kehtivad, kui mäng lahti
lüüakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem
katkestatakse, või mitte..
|
Viigistatud kohtumine
Juhul kui kaks või enam võistlejat saavad võrdse
võidutulemuse, ning võit läheb seega jagamisele,
jagatakse võidukoefitsient võrdselt võrdse
tulemusega lõpetanud osalejate vahel (nt
aktsepteeritud võidukoefitsient on 2,70 ja võrdse
tulemusega lõpetab kolm võistlejat, kehtib
võidukoefitsient: 2,70/3 = 0,90)
Jääpall
Kehtivuse tagamiseks peab jääpallikohtumine olema
vähemalt 80 minuti pikkune. Vastasel korral
tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsiendiks
kehtestatakse 1,00.
|
Pesapall
Mäng muutub ennustamise mõttes ametlikult, kui
mängitud on 5 tuuri (kodumeeskonna juhtimise korral
4,5). Ennustused kehtivad alustavast servijast
olenemata. Kui mäng peaks viiki jääma, loetakse
kohtumise ennustused tühistatuks ja
võidukoefitsiendid saavad väärtuse 1.00. Jooksude
summa kohta tehtud ennustused kehtivad, kui
mängitakse vähemalt 9 tuuri (kodumeeskonna juhtimise
korral 8,5). Ennustuste kehtimiseks peab kohtumine
algama väljakuulutatud kuupäeval (kohaliku aja
järgi). Mängu tühistamisel või üleviimisel teisele
päevale loetakse kohtumise ennustused tühistatuks ja
võidokoefitsiendid saavad väärtuse 1.00.
Tulemus koos lisatuuridega.
Jalgpall
Jalgpallikohtumised peavad kestma vähemalt 80
minutit, et neid loetaks kehtivaks. Vastasel korral
loetakse kõik kohtumise ennustused tühistatuks ja
võidukoefitsiendid saavad väärtuse1.00
|
Kergejõustik
Head-to-head ja Triple head võistluste ennustuste
puhul kehtivad järgmised reeglid:
-Ennustuste kehtimiseks peab vähemalt üks
võistlejatest jõudma finaali, kui ei ole määratletud
teisiti.
-Kui finaali jõuab ainult üks võistleja, võidavad
sellele võistlejale tehtud panused.
-Kui ükski võistleja ei jõua finaali, kõik
ennustused tühistatakse ja võidukoefitsiendile
omandab väärtuse 1,00.
Jäähoki ja saalihoki
Kohtumise pikkus peab olema vähemalt normaalaeg
miinus 5 minutit, et mäng oleks kehtiv. Vastasel
korral tühistatakse kõik ennustused ja
võidukoefitsiendiks kehtestatakse 1.00. Lisaaega ja
penaltilööke ei loeta mängutulemuse sisse.
Suusatamine
Juhul kui start lükatakse edasi, kehtivad ennustused
seni, kui võistlus on lõppenud, ametlikult ühistatud
või kuni möödub 7 päeva (168 tundi).
Suusahüpped
Mõlemad head-to-head võistluses osalejad peavad
kvalifitseeruma ja võistlust alustama, et ennustused
kehtiksid. Pärast kvalifitseerumist piisab ühest
kehtivast hüppest, et võistluse tulemus kirja saada
(=finišeerida).
Kahevõistlus
Mõlemad osalejad peavad startima mõlemas võistluse
osas (suusahüpped ja murdmaasõit) ning vähemalt üks
võistleja peab tulemuse kirja saama (=võistluse
lõpetama), et ennustused kehtiksid.
|
Golf
Otseste ennustuste puhul kehtivad järgmised reeglid:
Golfisündmuse võitja määravad vajaduse korral
play-offid. Kui sündmust lühendatakse, näiteks halva
ilma tõttu, määratakse ennustuste tulemused ametliku
tulemuse järgi, olenemata mängitud ringide arvust.
Viigi korral kehtivad järgmised reeglid:
-Kui üks mängijatest lööb rajalt välja, loetakse
tema konkurent võitjaks, seda ka juhul, kui
konkurent hiljem võistluselt diskvalifitseeritakse.
-Kui mõlemad mängijad löövad rajalt välja, võidab
väiksema löökide arvuga võistleja.
-Kui mängijad saavad võrdse tulemuse, kehtib
viigistatud kohtumise reegel.
-Play-offide tulemusi ei arvestata.
-Ennustuse kehtimiseks peavad mõlemad mängijad
tegema esimese löögi. Vastasel korral loetakse
ennustused tühistatuks ja võidukoefitsiendid saavad
väärtuse 1.00.
|
Tennis
Tennisekohtumise ennustuse kehtivuse tagamiseks
tuleb vähemalt üks punkt välja mängida. Kui üks
mängijatest katkestab ja kohtumine on hetkel viigis,
loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient
saab väärtuse 1,00. Ennustused kehtivad, kuni mäng
kestab, seda ka kuni 36-tunnise edasilükkamise
korral, kui mängu just täielikult ei tühistata.
Punktiseis
Selleks et punktiseisu ennustused kehtiksid, tuleb
kohtumine lõpuni mängida. Kui üks mängijatest enne
mängu lõppu katkestab, loetakse kohtumine
tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Mängude koguarv
"Mängude koguarvu" ennustused loetakse kaotatuks ka
siis, kui mäng peaks hiljem tühistatama.
Ujumine
Kahe või kolme võrdse ajaga lõpetamisel kehtivad
järgmised reeglid:
-Finaali kehtivuse tagamiseks peab finaalis osalema
vähemalt üks võistleja, kui ei ole määratletud
teisiti.
-Kui vähemalt üks võistleja jõuab finaali ja selles
osaleb, loetakse sellele võistlejale tehtud
ennustused võitnuks.
-Kui finaalis ei osale mitte ükski võistleja,
tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsient
saab väärtuse 1,00.
|
Traavivõistlus
Üldised reeglid:
-Võitja määratakse ametliku tulemuste nimekirja
järgi.
-Rinnutsi lõpetamise korral kehtib viigistatud
kohtumise reegel.
-Vead võistluse numbri, stardinumbri, stardimeetodi
või distantsi kirjapanekul ei mõjuta ennustamist ega
tühista kinnitatud ennustusi.
Head-to-head ja Triple-head ennustamise korrale
kehtivad järgmised reeglid:
-Kui vähemalt üks hobune kõrvaldatakse enne
võistluse algust, kõik ennustused tühistatakse ja
võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
-Kui kõik hobused diskvalifitseeritakse, katkestavad
või jäävad kaugele maha, kõik ennustused
tühistatakse ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
-Sõitjate võistluse kehtivuse tagamiseks peavad kõik
võistlejad alustama vähemalt ühte võidusõitu.
Auhinnaraha kogusumma kohta tehtud ennustuste puhul
kehtivad järgmised reeglid:
-Juhul kui võidusõiduks on registreerunud mitte üle
üheteistkümne hobuse ning vähemalt üks hobune
katkestab enne võistluse algust, saab
võidukoefitsient väärtuse 1,00.
-Võistluste puhul, milleks on registreerunud
vähemalt kaksteist hobust ning vähemalt kaks hobust
katkestab enne võistluse algust, saab
võidukoefitsient väärtuse 1,00.
Otsekohesed ennustused:
|
Kui mõni osaleja ei alusta,
vähendatakse ülejäänud osaliste võidukoefitsiente
alloleva tabeli järgi.
Mahaarvamised tehakse netovõitudelt. |
Võiduennustus
| 1.30 või vähem |
75% |
| 1.31 - 1.40 |
70% |
| 1.41 - 1.53 |
65% |
| 1.54 - 1.62 |
60 % |
| 1.63 - 1.80 |
55% |
| 1.81 - 1.95 |
50% |
| 1.96 - 2.20 |
45% |
| 2.21 - 2.50 |
40% |
| 2.51 - 2.75 |
35% |
| 2.76 - 3.25 |
30% |
| 3.26 - 4.00 |
25% |
| 4.01 - 5.00 |
20% |
| 5.01 - 6.50 |
15% |
| 6.51 - 10.00 |
10% |
| 10.01 - 15.00 |
5% |
| 15.01 või rohkem |
0 % |
|
Koha ennustus
| 1.06 või vähem |
55% |
| 1.07 - 1.14 |
45% |
| 1.15 - 1.25 |
40% |
| 1.26 - 1.52 |
30% |
| 1.53 - 1.85 |
25% |
| 1.86 - 2.40 |
20% |
| 2.41 - 3.15 |
15% |
| 3.16 - 4.00 |
10% |
| 4.01 - 5.00 |
5% |
| 5.01 või rohkem |
0 % |
|
| Juhul kui mittealustavaid osalisi
on rohkem kui üks, ei ületa kogumahaarvamine 75%.
Seejuures arvutatakse mahaarvamine eelnevalt toodud
protsentide summana. |
Motosport
Kui juht teatab mitteosalemisest enne ametliku
kvalifikatsiooni starti, tühistatakse kõik selle
juhi kohta tehtud ennustused ja võidukoefitsient
saab väärtuse 1,00. Kui juht stardib
kvalifikatsioonis, kui ei stardi põhivõistlusel,
loetakse kõik selle juhi ennustused kaotatuks.
Kui võistlusel tõstetakse punane lipp ja esialgne
start tühistatakse, loetakse enne võimalikku uut
starti toimunud sündmused kehtetuks. Juhid, kes uude
starti ei lähe, loetakse võistluselt eemaldatuks.
Muudel juhtudel kehtivad ennustused vastavalt
ametlikele tulemustele.
Head-to-head ja Triple head ennustuste puhul
kehtivad järgmised reeglid:
-Kui kõik juhid lõpetavad võistluse, võidab
autasustamistseremoonia ajal parima ametliku
finišipositsiooniga juht.
-Kui üks juht ei lõpeta võistlust, ning teine (või
teine ja kolmas) lõpetavad, loetakse
mittelõpetanu(te) ennustused kaotatuks ja võitja
määratakse eelneva tingimuse järgi.
-Kui ükski ennustuse võistlejatest ei finišeeri,
loetakse võitjaks kõige enam ringe sõitnud juht.
-Kui ükski ennustuse võistlejatest ei finišeeri ja
kõik sõidavad ühesuguse arvu ringe, ennustus
tühistatakse ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Esimese katkestaja ennustuste puhul kehtivad
järgmised reeglid:
-Kui mõlemad võistlejad katkestavad ühesuguse
ringide arvu järel, tühistatakse kõik ennustused ja
võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
- Kui ükski võistlejatest ei katkesta, tühistatakse
kõik ennustused ja võidukoefitsient saab väärtuse
1.00.
|
Poks
Tulemus vastab kohtunike ametlikule otsusele, kaasa
arvatud punktide, TKO, KO või diskvalifitseerimise
osas.
Mat¹i võitmise viisi ennustuste puhul kehtivad
järgmised mõisted:
"KO" tähendab ka TKO-d ja diskvalifitseerimist
"Otsus" tähendab ka tehnilist otsust
"Viik" tähendab ka tehnilist viiki
Korvpall
Tulemus kehtib koos lisaajaga.
NBA: ennustuste kehtivuse tagamiseks tuleb mängida
vähemalt 43 minutit ühest mängust. Vastasel korral
loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient
saab väärtuse 1,00.
Kohtumine peab algama väljakuulutatud kuupäeval (kohaliku
aja järgi). Kohtumise tühistamise või üleviimise
korral teisele ajale loetakse kohtumine tühistatuks
ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Punktide vahe ennustused loetakse tühistatuks ja
võidukoefitsient saab väärtuse 1,00, kui meeskondade
korrigeeritud punktiseis jääb viiki.
Ennustused ühise punktisumma alla/üle kohta loetakse
tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00,
kui kohtumise lõplik punktiseis on summaarsega
täpselt võrdne.
Ameerika jalgpall
Tulemus kehtib koos lisaajaga.
Ennustuste kehtivuse tagamiseks tuleb mängida
vähemalt 55 minutit mängust. Vastasel korral
loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient
saab väärtuse 1,00. Kui mäng jääb ka pärast lisaaega
viiki, loetakse kohtumine tühistatuks ja
võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Rugby
Kehtib ilma lisaajaga tulemus. Kui kohtumine enne
normaalaega katkestatakse, loetakse kohtumine
tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Kriket
Tulemused määratakse ametlike mängureeglite järgi.
Poliitika
Kõikide ennustuseliikide puhul kehtivad ametlikud
valimistulemused, mida vajadusel ümardatakse üks (1)
kohani pärast koma. Kui üks või mitu kandidaati
saavad täpselt võrdse tulemuse, loetase see
viigiliseks, olenemata tegelikust häältearvust.
|
| Kõikide küsimuste osas, mida ei
käsitle eelnevalt toodud reeglid ja puuduvad ka muud
reeglid Internetisaidil, on Expekt.com'il õigus
valida lahendus iga üksikjuhu puhul õiguspärasuse
alusel. |
|