Expekt
reeglid
Üldist
Spordiürituste tulemused vastavad poodiumilt nähtule või ametliku organi hinnangule, kui ei ole määratletud teisiti. Tulemuse võimalik muutmine on alati ennustamisest sõltumatu. Pettuse või fiktiivse tulemuse kahtluse korral on Expekt.com'il õigus võidud külmutada ning neid mitte välja maksta, kui pettus või tulemuse fiktiivsus leiab kinnitust.

Mängu tulemus antakse pärast mängu normaalaja, lisaaegade ja penaltiseeriate lõppemist, kui ei ole määratletud teisiti.
Ennustamisel leotakse ainult kinnitatud ennustusi.

Head-to-head võistluste ennustuse korral kehtivad järgmised reeglid, kui ei ole määratletud teisiti:
-Kui üks või enam võistlejat ei alusta võistlust, tühistatakse kõik ennustused ja panused makstakse tagasi (võidukoefitsient=1.00).
-Võistluse peab lõpetama vähemalt üks võistleja, vastasel korral tühistatakse kõik ennustused ja panused makstakse tagasi (võidukoefitsient=1.00).
-Kui kõik võistlejad diskvalifitseeritakse või ei lõpeta muul põhjusel, antakse võidukoefitsientile väärtus 1.00.
-Kui võistlejad saavad täpselt võrdse tulemuse, rakendatakse Viigistatud kohtumise reeglit.

Üldiste reeglite kohta vaata lisainfot Lepingutingimustest.

Spordiennustuse reeglid ja eriennustused:

Esimese värava lööja
Ennustused kehtivad, kui kohtumisel löödi vähemalt üks värav, ka juhul, kui tulemus hiljem tühistatakse. Kui ühtegi väravat ei lööda, võidavad ‘no scorer’ panused ja kõik muud panused kaotavad. Kui ühtegi väravat ei lööda ja mäng katkestatakse enne ametliku võidukoefitsiendid saavad väärtuse 1.00.
Kui esimese värava lööja ennustus tehakse mängijale, kes mängus ei osale, loetakse kõik mängijale tehtud panused kaotatuks. Kui esimene värav on omavärav, kaotavad kõik esimese värava lööja ennustused ja omavärava ennustused võidavad.

Jalgpall: Panused tagastatakse, kui nimetatud mängija ei võta osa mängust või sekkub mängu peale seda, kui on löödud avavärav. Kui avavärav on "omavärav" (ja "omavärav" ei ole eelnevalt mainitud), siis kõik panused avavärava lööjale (kaasa arvatud panused "mõni muu mängija") on endiselt avatud ning otsustatakse pärast teise värava löömist. Kui peale omaväravat enam väravalisa ei tule, osutub võitvaks panuseks "väravalööja puudub" ning kõik ülejäänud panused märgitakse kaotavateks.
Viimase värava lööja
Ennustused kehtivad, kui kohtumine mängitakse vähemalt kehtiva mängu ametliku lõpu ajani. Kui viimase värava lööja ennustus tehakse mängijale, kes mängus ei osale, loetakse kõik mängijale tehtud panused kaotatuks. Kui viimane värav on omavärav, kaotavad kõik esimese värava lööja ennustused ja omavärava ennustused võidavad, kui neid on.

Poolaja tulemus
Poolaja tulemuse ennustused jõustuvad, kui esimene poolaeg mängitakse lõpuni, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte.

Esimene kollane/punane kaart
Esimese kollase/punase kaardi ennustused kehtivad, kui vähemalt üks selline kaart antakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte.

Esimene vabalöök/nurgalöök
Esimese vabalöögi/nurgalöögi ennustused kehtivad juhul, kui vähemalt üks selline kohtumise jooksul antakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte.

Esimene asendus
Esimese vahetuse ennustused kehtivad juhul, kui vähemalt üks vahetus kohtumise jooksul tehakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte..

Karistuslöök/mitte ühtegi karistuslööki
Ennustused kehtivad juhul, kui vähemalt üks karistuslöök kohtumise jooksul antakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte. Kui karistuslööke ei anta võidavad "mitte ühtegi karistuslööki" ennustused ja kõik teised kaotavad. Kui ühtegi karistuslööki ei anta ja kohtumine katkestatakse enne ametlikku lõppemisaega, tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsiendid saavad väärtuse 1.00.

Esimese värava aeg
Kui ühtegi väravat ei lööda ja mäng katkestatakse enne kehtiva kohtumise ettenähtud aega, makstakse lõpetamata ennustuste panused tagasi. Ennustused, mis lõpetatakse enne kohtumise katkestamist, loetakse kaotatuks. Kui löödi vähemalt üks värav, võidavad õiged ennustused vaatamata sellele, et kohtumine katkestati.

Õige skoor
Õige skoori ennustused kehtivad juhul, kui kohtumine mängitakse ettenätud ajani lõpuni. Kehtib mängu normaalsaja lõpu tulemus, välja arvatud lisaajad ja penalitud, kui ei ole määratletud teisiti.

Poolaeg/aeg
Poolaja/aja ennustused kehtivad, kui kohtumine mängitakse vähemalt kohtumise normaalaja lõpuni.

Väravate summa
Kui kohtumine katkestatakse enne ametlikku normaalaega, kantakse lõpetamata ennustuste raha tagasi. Ennustused, mis on mängu katkestamise ajaks lõpetatud, loetakse aktiivseks. Näiteks "rohkem, kui 2.5" ennustus võidab, kui seis oli 2-1 kohtumise katkestamise momendil.

Lahtilöök
Kõik vastavad ennustused kehtivad, kui mäng lahti lüüakse, olenemata sellest, kas kohtumine hiljem katkestatakse, või mitte..

Viigistatud kohtumine
Juhul kui kaks või enam võistlejat saavad võrdse võidutulemuse, ning võit läheb seega jagamisele, jagatakse võidukoefitsient võrdselt võrdse tulemusega lõpetanud osalejate vahel (nt aktsepteeritud võidukoefitsient on 2,70 ja võrdse tulemusega lõpetab kolm võistlejat, kehtib võidukoefitsient: 2,70/3 = 0,90)

Jääpall
Kehtivuse tagamiseks peab jääpallikohtumine olema vähemalt 80 minuti pikkune. Vastasel korral tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsiendiks kehtestatakse 1,00.

Pesapall
Mäng muutub ennustamise mõttes ametlikult, kui mängitud on 5 tuuri (kodumeeskonna juhtimise korral 4,5). Ennustused kehtivad alustavast servijast olenemata. Kui mäng peaks viiki jääma, loetakse kohtumise ennustused tühistatuks ja võidukoefitsiendid saavad väärtuse 1.00. Jooksude summa kohta tehtud ennustused kehtivad, kui mängitakse vähemalt 9 tuuri (kodumeeskonna juhtimise korral 8,5). Ennustuste kehtimiseks peab kohtumine algama väljakuulutatud kuupäeval (kohaliku aja järgi). Mängu tühistamisel või üleviimisel teisele päevale loetakse kohtumise ennustused tühistatuks ja võidokoefitsiendid saavad väärtuse 1.00.
Tulemus koos lisatuuridega.

Jalgpall
Jalgpallikohtumised peavad kestma vähemalt 80 minutit, et neid loetaks kehtivaks. Vastasel korral loetakse kõik kohtumise ennustused tühistatuks ja võidukoefitsiendid saavad väärtuse1.00

Kergejõustik
Head-to-head ja Triple head võistluste ennustuste puhul kehtivad järgmised reeglid:
-Ennustuste kehtimiseks peab vähemalt üks võistlejatest jõudma finaali, kui ei ole määratletud teisiti.
-Kui finaali jõuab ainult üks võistleja, võidavad sellele võistlejale tehtud panused.
-Kui ükski võistleja ei jõua finaali, kõik ennustused tühistatakse ja võidukoefitsiendile omandab väärtuse 1,00.

Jäähoki ja saalihoki
Kohtumise pikkus peab olema vähemalt normaalaeg miinus 5 minutit, et mäng oleks kehtiv. Vastasel korral tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsiendiks kehtestatakse 1.00. Lisaaega ja penaltilööke ei loeta mängutulemuse sisse.

Suusatamine
Juhul kui start lükatakse edasi, kehtivad ennustused seni, kui võistlus on lõppenud, ametlikult ühistatud või kuni möödub 7 päeva (168 tundi).

Suusahüpped
Mõlemad head-to-head võistluses osalejad peavad kvalifitseeruma ja võistlust alustama, et ennustused kehtiksid. Pärast kvalifitseerumist piisab ühest kehtivast hüppest, et võistluse tulemus kirja saada (=finišeerida).

Kahevõistlus
Mõlemad osalejad peavad startima mõlemas võistluse osas (suusahüpped ja murdmaasõit) ning vähemalt üks võistleja peab tulemuse kirja saama (=võistluse lõpetama), et ennustused kehtiksid.




Golf
Otseste ennustuste puhul kehtivad järgmised reeglid:
Golfisündmuse võitja määravad vajaduse korral play-offid. Kui sündmust lühendatakse, näiteks halva ilma tõttu, määratakse ennustuste tulemused ametliku tulemuse järgi, olenemata mängitud ringide arvust.

Viigi korral kehtivad järgmised reeglid:
-Kui üks mängijatest lööb rajalt välja, loetakse tema konkurent võitjaks, seda ka juhul, kui konkurent hiljem võistluselt diskvalifitseeritakse.
-Kui mõlemad mängijad löövad rajalt välja, võidab väiksema löökide arvuga võistleja.
-Kui mängijad saavad võrdse tulemuse, kehtib viigistatud kohtumise reegel.
-Play-offide tulemusi ei arvestata.
-Ennustuse kehtimiseks peavad mõlemad mängijad tegema esimese löögi. Vastasel korral loetakse ennustused tühistatuks ja võidukoefitsiendid saavad väärtuse 1.00.

Tennis
Tennisekohtumise ennustuse kehtivuse tagamiseks tuleb vähemalt üks punkt välja mängida. Kui üks mängijatest katkestab ja kohtumine on hetkel viigis, loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00. Ennustused kehtivad, kuni mäng kestab, seda ka kuni 36-tunnise edasilükkamise korral, kui mängu just täielikult ei tühistata.

Punktiseis
Selleks et punktiseisu ennustused kehtiksid, tuleb kohtumine lõpuni mängida. Kui üks mängijatest enne mängu lõppu katkestab, loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.

Mängude koguarv
"Mängude koguarvu" ennustused loetakse kaotatuks ka siis, kui mäng peaks hiljem tühistatama.

Ujumine
Kahe või kolme võrdse ajaga lõpetamisel kehtivad järgmised reeglid:
-Finaali kehtivuse tagamiseks peab finaalis osalema vähemalt üks võistleja, kui ei ole määratletud teisiti.
-Kui vähemalt üks võistleja jõuab finaali ja selles osaleb, loetakse sellele võistlejale tehtud ennustused võitnuks.
-Kui finaalis ei osale mitte ükski võistleja, tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.

Traavivõistlus
Üldised reeglid:
-Võitja määratakse ametliku tulemuste nimekirja järgi.
-Rinnutsi lõpetamise korral kehtib viigistatud kohtumise reegel.
-Vead võistluse numbri, stardinumbri, stardimeetodi või distantsi kirjapanekul ei mõjuta ennustamist ega tühista kinnitatud ennustusi.

Head-to-head ja Triple-head ennustamise korrale kehtivad järgmised reeglid:
-Kui vähemalt üks hobune kõrvaldatakse enne võistluse algust, kõik ennustused tühistatakse ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
-Kui kõik hobused diskvalifitseeritakse, katkestavad või jäävad kaugele maha, kõik ennustused tühistatakse ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
-Sõitjate võistluse kehtivuse tagamiseks peavad kõik võistlejad alustama vähemalt ühte võidusõitu.

Auhinnaraha kogusumma kohta tehtud ennustuste puhul kehtivad järgmised reeglid:
-Juhul kui võidusõiduks on registreerunud mitte üle üheteistkümne hobuse ning vähemalt üks hobune katkestab enne võistluse algust, saab võidukoefitsient väärtuse 1,00.
-Võistluste puhul, milleks on registreerunud vähemalt kaksteist hobust ning vähemalt kaks hobust katkestab enne võistluse algust, saab võidukoefitsient väärtuse 1,00.

Otsekohesed ennustused:


Kui mõni osaleja ei alusta, vähendatakse ülejäänud osaliste võidukoefitsiente alloleva tabeli järgi.
Mahaarvamised tehakse netovõitudelt.


Võiduennustus
1.30 või vähem 75%
1.31 - 1.40 70%
1.41 - 1.53 65%
1.54 - 1.62 60 %
1.63 - 1.80 55%
1.81 - 1.95 50%
1.96 - 2.20 45%
2.21 - 2.50 40%
2.51 - 2.75 35%
2.76 - 3.25 30%
3.26 - 4.00 25%
4.01 - 5.00 20%
5.01 - 6.50 15%
6.51 - 10.00 10%
10.01 - 15.00 5%
15.01 või rohkem 0 %


Koha ennustus
1.06 või vähem 55%
1.07 - 1.14 45%
1.15 - 1.25 40%
1.26 - 1.52 30%
1.53 - 1.85 25%
1.86 - 2.40 20%
2.41 - 3.15 15%
3.16 - 4.00 10%
4.01 - 5.00 5%
5.01 või rohkem 0 %


Juhul kui mittealustavaid osalisi on rohkem kui üks, ei ületa kogumahaarvamine 75%. Seejuures arvutatakse mahaarvamine eelnevalt toodud protsentide summana.
-
Motosport
Kui juht teatab mitteosalemisest enne ametliku kvalifikatsiooni starti, tühistatakse kõik selle juhi kohta tehtud ennustused ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00. Kui juht stardib kvalifikatsioonis, kui ei stardi põhivõistlusel, loetakse kõik selle juhi ennustused kaotatuks.
Kui võistlusel tõstetakse punane lipp ja esialgne start tühistatakse, loetakse enne võimalikku uut starti toimunud sündmused kehtetuks. Juhid, kes uude starti ei lähe, loetakse võistluselt eemaldatuks. Muudel juhtudel kehtivad ennustused vastavalt ametlikele tulemustele.

Head-to-head ja Triple head ennustuste puhul kehtivad järgmised reeglid:
-Kui kõik juhid lõpetavad võistluse, võidab autasustamistseremoonia ajal parima ametliku finišipositsiooniga juht.
-Kui üks juht ei lõpeta võistlust, ning teine (või teine ja kolmas) lõpetavad, loetakse mittelõpetanu(te) ennustused kaotatuks ja võitja määratakse eelneva tingimuse järgi.
-Kui ükski ennustuse võistlejatest ei finišeeri, loetakse võitjaks kõige enam ringe sõitnud juht.
-Kui ükski ennustuse võistlejatest ei finišeeri ja kõik sõidavad ühesuguse arvu ringe, ennustus tühistatakse ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.

Esimese katkestaja ennustuste puhul kehtivad järgmised reeglid:
-Kui mõlemad võistlejad katkestavad ühesuguse ringide arvu järel, tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
- Kui ükski võistlejatest ei katkesta, tühistatakse kõik ennustused ja võidukoefitsient saab väärtuse 1.00.

 
 
Poks
Tulemus vastab kohtunike ametlikule otsusele, kaasa arvatud punktide, TKO, KO või diskvalifitseerimise osas.
Mat¹i võitmise viisi ennustuste puhul kehtivad järgmised mõisted:
"KO" tähendab ka TKO-d ja diskvalifitseerimist
"Otsus" tähendab ka tehnilist otsust
"Viik" tähendab ka tehnilist viiki

Korvpall
Tulemus kehtib koos lisaajaga.
NBA: ennustuste kehtivuse tagamiseks tuleb mängida vähemalt 43 minutit ühest mängust. Vastasel korral loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Kohtumine peab algama väljakuulutatud kuupäeval (kohaliku aja järgi). Kohtumise tühistamise või üleviimise korral teisele ajale loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.
Punktide vahe ennustused loetakse tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00, kui meeskondade korrigeeritud punktiseis jääb viiki.
Ennustused ühise punktisumma alla/üle kohta loetakse tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00, kui kohtumise lõplik punktiseis on summaarsega täpselt võrdne.

Ameerika jalgpall
Tulemus kehtib koos lisaajaga.
Ennustuste kehtivuse tagamiseks tuleb mängida vähemalt 55 minutit mängust. Vastasel korral loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00. Kui mäng jääb ka pärast lisaaega viiki, loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.

Rugby
Kehtib ilma lisaajaga tulemus. Kui kohtumine enne normaalaega katkestatakse, loetakse kohtumine tühistatuks ja võidukoefitsient saab väärtuse 1,00.

Kriket
Tulemused määratakse ametlike mängureeglite järgi.

Poliitika
Kõikide ennustuseliikide puhul kehtivad ametlikud valimistulemused, mida vajadusel ümardatakse üks (1) kohani pärast koma. Kui üks või mitu kandidaati saavad täpselt võrdse tulemuse, loetase see viigiliseks, olenemata tegelikust häältearvust.


-
 



Kõikide küsimuste osas, mida ei käsitle eelnevalt toodud reeglid ja puuduvad ka muud reeglid Internetisaidil, on Expekt.com'il õigus valida lahendus iga üksikjuhu puhul õiguspärasuse alusel.

expekt bet at home expekt gamebookers expekt sportingbet unibet